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Publié le 25 Octobre 2022

Ce 25 octobre au matin, des milliers d'internautes, en France, mais aussi en Europe et partout dans le monde, déplorent des difficultés à utiliser l'application de messagerie instantanée chiffrée de Facebook. Auprès de la chaîne britannique Sky News, Facebook, victime d'une panne historique il y a un an, reconnaît ce matin l'existence de difficultés pour envoyer des messages. "Nous travaillons afin que WhatsApp puisse refonctionner pour tout le monde aussi vite que possible" promet l'entreprise.

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Publié dans #WhatsApp, #facebook

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Publié le 24 Octobre 2022

Le Chiffre de la semaine : 59,3% de la population mondiale utilise les médias sociaux

63,5% de la population mondiale est désormais connectée, dixit l'update trimestriel du Digital Report 2022 de We Are Social et Hootsuite. L'internaute type en âge de travailler passe désormais 6 heures et 37 minutes par jour en ligne, une petite baisse de 4,8% vs l'année dernière.

Les utilisateurs de médias sociaux représentent 59,3% de la population mondiale totale. YouTube arrive en tête des applications de médias sociaux en termes de temps passé, avec une moyenne de 23,4 heures par mois pour l'internaute type. La portée publicitaire de TikTok a augmenté de 14,6% au cours de l'année dernière et les publicités de la plateforme atteignent désormais plus d'un adulte sur six sur Terre chaque mois.

Le rapport souligne que le nombre d'utilisateurs de téléphones mobiles dans le monde a atteint 5,48 milliards, les smartphones représentant près de 4 sur 5 des téléphones mobiles utilisés.

À noter aussi que 21,3% des internautes âgés de 16 à 64 ans écoutent désormais des podcasts chaque semaine, une heure par jour en moyenne. Au niveau mondial, le temps quotidien moyen passé à écouter des podcasts a augmenté de 7% au cours de l'année écoulée.

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Publié dans #Web, #SocialMedia, #Le chiffre de la semaine, #youtube, #Instagram, #facebook, #TikTok

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Publié le 19 Octobre 2022

Meta a averti vendredi qu'un million d'utilisateurs de Facebook ont téléchargé ou utilisé des applications mobiles d'apparence innocente mais conçues pour voler leur mot de passe d'accès au réseau social.

« Nous allons informer un million de personnes qu'elles ont pu être exposées à ces applis - cela ne veut pas dire nécessairement qu'elles ont été piratées », a indiqué David Agranovich, un directeur des équipes de cybersécurité de Meta, lors d'une conférence de presse. Depuis le début de l'année, la maison mère de Facebook et Instagram a identifié plus de 400 applications « malveillantes », disponibles sur les smartphones opérés par iOS (Apple) et Android (Google). « Ces applis étaient présentes sur le Google Play Store et l'App Store d'Apple et se faisaient passer pour des outils d'édition de photos, des jeux, des VPN et d'autres services », a détaillé Meta dans un communiqué. Une fois téléchargées et installées sur le téléphone, ces applications piégées demandaient aux utilisateurs d'entrer leurs identifiants Facebook pour pouvoir utiliser certaines fonctionnalités.

« Elles essaient juste d'inciter les gens à donner leurs informations confidentielles pour permettre à des hackers d'accéder à leurs comptes », a résumé David Agranovich. Il estime que les développeurs de ces applications cherchaient probablement à récupérer d'autres mots de passe, pas seulement ceux de profils Facebook. « Le ciblage semblait assez indifférencié », a-t-il relevé. Le but semblait « d'obtenir le plus d'identifiants possible ».

Apple n'a pas répondu à une sollicitation de l'AFP, mais Google a indiqué avoir déjà retiré de son Play Store la plupart des applications signalées par Meta. De plus, « Aucune des applis identifiées dans le rapport n'est encore disponible sur Google Play », a écrit un porte-parole de Google.

Plus de 40% des applications signalées servaient à éditer des images. D'autres consistaient en de simples outils, pour transformer son téléphone en lampe torche par exemple. David Agranovich a recommandé aux utilisateurs de se méfier quand un service demande des identifiants sans raison valable ou fait des promesses « trop belles pour être vraies ».

 

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Publié dans #facebook, #instagram, #META, #Web

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Publié le 27 Septembre 2022

Web : 1 minute sur Internet en 2022

Les 10 chiffres clés de 2022 pour Internet...Et ce n'est pas rien !
Voici les chiffres clés sur les données partagées toutes les 60 secondes sur Internet, dans le monde, en 2022 :

  • 5,9 millions de recherches effectuées sur Google,
  • 1,7 million de contenus partagés sur Facebook,
  • 66 000 photos partagées sur Instagram,
  • 347 000 tweets postés sur Twitter,
  • 2,4 millions de snaps envoyés sur Snapchat,
  • 500 heures de vidéo téléchargées sur YouTube,
  • 443 000 dollars dépensés sur Amazon,
  • 16 millions de messages textes envoyés,
  • 231 millions d’emails envoyés,
  • 90 millions de dollars dépensés dans les crypto-monnaies.

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Publié le 23 Septembre 2022

Le géant Meta, maison mère de Facebook, condamné à payer 174,5 millions de dollars pour violation de brevet

L’application Voxer avait lancé des poursuites en 2020, assurant que le groupe Meta s’était servi de sa technologie brevetée après l’échec d’une tentative de collaboration entre les deux entreprises en 2012. Voxer avait lancé des poursuites en 2020, assurant que le groupe californien s’était servi de sa technologie brevetée après l’échec d’une tentative de collaboration entre les deux entreprises en 2012. L’appli mobile permet « la transmission de communications audio et vidéo avec l’immédiateté du direct et la fiabilité et la facilité d’une messagerie », d’après la plainte, y compris dans de mauvaises conditions de réseau et même si le destinataire n’est pas disponible. Voxer explique avoir été contacté par Facebook peu après le lancement de son service en 2011, qui a été un « succès immédiat ». La start-up aurait alors fourni les détails de ses technologies au réseau social, mais « les réunions n’ont pas débouché sur un accord », détaillent ses avocats. « Facebook a alors identifié Voxer comme un concurrent même s’il n’avait pas, à l’époque, d’outils vidéo ou audio en direct », indique la plainte. « Facebook a révoqué l’accès de Voxer à des éléments clés de la plateforme et lancé Facebook Live en 2015 puis Instagram Live en 2016. Les deux produits comportent des technologies de Voxer et violent ses brevets », assène le plaignant. (Source : Le parisien)

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Publié le 15 Septembre 2022

Après avoir étudié le rapport des Français aux médias d’information en début d’année, dentsu data labs (dentsu) s’est intéressé aux usages des Français sur les réseaux sociaux. Il ressort de cette étude que le groupe le plus important en volume concerne les Connecteurs, qui communiquent principalement dans la sphère privée et qui représentent 38% de la population. Ils sont suivis des Passifs, qui ne sont pas ou peu connectés aux réseaux sociaux (21%).

Viennent ensuite les Spectateurs, qui ne réagissent pas aux contenus visionnés (18%), les Commentateurs, qui partagent leurs avis sans créer de contenu propre (14%) et enfin les Auteurs, soit des producteurs réguliers de contenus (9%). Le groupe qui a le plus progressé avec la pandémie est celui des Connecteurs, qui a pris +16pts vs 2019 et +2pts vs 2020. En revanche, le groupe des Passifs et celui des Spectateurs ont baissé, de -5 pts vs 2019 dans les deux cas.

Quant au groupe des Auteurs, dentsu data labs signale qu’il stagne autour des 10% en volume, mais se voit doté de beaucoup plus d’outils pour créer et diffuser du contenu qu’il y a 5 ans, grâce aux réseaux sociaux comme TikTok et Instagram.

Méthodologie : dentsu data labs a utilisé le M1 panel. En France, le panel est constitué de 15 000 individus âgés de 15 à 75 ans.

 

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Publié le 30 Août 2022

Fin octobre 2022, les utilisateurs de l’application Facebook Gaming devront obligatoirement passer par l’application principale. Alors que Twitch (Amazon) domine toujours tranquillement le domaine du streaming de jeux vidéo, ses concurrents YouTube Gaming (Google) et Facebook Gaming (Meta) ont plusieurs fois dû revoir leurs plans. Aujourd’hui, c’est la firme de Mark Zuckerberg qui signale que sa branche Facebook Gaming va bientôt connaître une sérieuse évolution peu rassurante.

« À partir du 28 octobre 2022, l’application Facebook Gaming pour iOS et Android ne sera plus disponible. Après cette date, l’application ne fonctionnera plus. » Difficile d’être plus clair. Facebook Gaming, outre acheter des jeux, sert principalement de hub pour suivre et interagir avec des créateurs de contenu. Cependant, Facebook fournit un lien pour pouvoir récupérer ses données de recherche et remercie en passant les utilisateurs qui ont participé à créer sa communauté.

Facebook n’abandonne pas le combat du jeu vidéo pour autant. L’annonce indique ainsi : « Malgré cette nouvelle, notre mission de connecter les joueurs, fans et créateurs avec les jeux qu’ils aiment n’a pas changé, et vous pourrez toujours trouver vos jeux, streamers et groupes quand vous visitez l’onglet Gaming dans l’application Facebook. » Déjà composée de bien des sections dont tous les utilisateurs n’ont pas l’utilité (marketplace, rencontres, reels, événements…), Facebook risque donc prochainement d’être encore un peu plus tentaculaire et lourde. Lancé en 2020, Facebook Gaming n’est donc pas encore totalement mort, mais l’abandon d’une application dédiée est rarement un bon signe de santé pour un service.

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Publié le 15 Août 2022

Le "Chiffre de la semaine" n'est autre que 774,8 millions de dollars !

TikTok dépasse désormais Facebook en termes de dépenses liées au marketing d’influence. C’est un énorme coup de massue pour Meta, qui enchaîne les mauvaises nouvelles et dépend des Facebook Ads, surtout après la baisse de son chiffre d’affaires. Facebook a cumulé 739 millions de dollars en marketing d’influence, légèrement derrière TikTok qui a vu cette année ses annonceurs dépenser un total de 774,8 millions de dollars, une somme trois fois moins importante que celle d’Instagram, qui atteint 2,23 milliards de dollars. Naturellement, Instagram a pour ambition de conserver son avance sur TikTok.

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Publié le 2 Août 2022

La puissance du propriétaire de Facebook, WhatsApp et Instagram frémit du moins, avec un chiffre d'affaires trimestriel qui diminue pour la première fois de son histoire, a annoncé le groupe américain . "Nous allons devoir faire plus avec moins de ressources", a concédé le patron de Meta, Mark Zuckerberg, reconnaissant auprès d'analystes que "la situation semble pire qu'il y a trois mois". Au deuxième trimestre, les revenus du groupe ont baissé de 1% sur un an, pour atteindre 28,8 milliards de dollars. Le bénéfice net, lui, a chuté de 36%, s'élevant à 6,7 milliards de dollars.

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Publié le 15 Juillet 2022

Social Media : TikTok devance largement Instagram en 2022

TikTok devance largement Instagram en 2022... Et il n'y a pas de quoi s'en réjouir !

Preuve que notre époque laisse un place importante au "grand n'importe quoi", les starlettes devant le miroir, les guignols qui s'insultent et autres complices de la bêtise humaine.

Selon une analyse des comportements des utilisateurs dévoilée par Sensor Tower, TikTok arrive en tête en termes de temps d’utilisation quotidien. Au niveau mondial, au second trimestre 2022, les internautes passeraient ainsi en moyenne 95 minutes sur l’application de ByteDance, soit plus d’une heure et demie par jour (voir image de une). La force du réseau social chinois : le format très court des vidéos et le scroll infini, qui permettent de retenir les internautes sur sa plateforme. En comparaison, le temps quotidien moyen passé par les utilisateurs sur TikTok représente 4 fois la durée moyenne passée sur Snapchat par les utilisateurs (21 minutes), plus de 3 fois le temps passé sur Twitter (29 minutes) et près de 2 fois plus que le temps quotidien passé sur Facebook (49 minutes) et Instagram (51 minutes). De son côté, YouTube arrive en seconde position du classement avec 74 minutes passées en moyenne, par les utilisateurs, chaque jour sur la plateforme.

 

 

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Publié le 28 Juin 2022

Web : Fin de carrière de Facebook Watch sur l’Apple TV

Fin de carrière de Facebook Watch sur l’Apple TV. Sans avertissement, la maison mère de Facebook, Meta, semble avoir abandonné l’app dédiée à la diffusion des vidéos du réseau social sur la plateforme tvOS, système d’exploitation du boîtier multimédia de la marque à la pomme qui pourrait bientôt arriver dans une version améliorée. Un message d’erreur accueille désormais les possesseurs d’une Apple TV lorsqu’ils y lancent Facebook Watch: «L’application Facebook Watch TV n’est plus disponible, mais vous pouvez toujours trouver de nombreuses vidéos sur Facebook à l’adresse wwww.facebook.com/watch», indique le service lorsqu’il est lancé sur l’Apple TV.

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Publié dans #Media, #Web, #Apple, #facebook

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Publié le 8 Juin 2022

Dans la rubrique "Le Saviez-vous ?", Facebook vient de mettre un nouvel outil pour les Reels, très intéressant !

De nouvelles statistiques Facebook Reels pour permettre de mieux « identifier le contenu le plus en phase avec [votre] audience », à savoir la couverture, les minutes visionnées et la durée de vue moyenne, ceci afin de répondre à la demande des créateurs souhaitant obtenir une meilleure visibilité sur les performances de leurs Reels.

Voici donc une bonne nouvelle qui va permettre notamment de contrôler les statistiques et optimiser les passages sur le réseau social pour les influenceurs amateurs et pro !

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